COMPETITION & WORKSHOP 2026

USB 2026

UNLIMITED SOFTWARE BUILDING

“Membangun Ekosistem Digital Cerdas untuk Masa Depan Indonesia yang Inklusif dan Berkelanjutan”

Ajang kompetisi teknologi bagi mahasiswa untuk mengembangkan kreativitas, inovasi, kemampuan problem solving, dan solusi digital melalui berbagai bidang teknologi informasi.

Pendaftaran 4 Juli – 30 September 2026
USB 2026 — Unlimited Software Building Software AI Data
0
Kategori Lomba
0
Tahun Pelaksanaan
0
Maksimal Anggota Tim
Tentang USB 2026

Wadah Kreativitas, Inovasi, dan Talenta Digital Mahasiswa

USB 2026 (Unlimited Software Building) merupakan kompetisi mahasiswa yang diselenggarakan oleh Laboratorium Sistem Informasi Universitas Gunadarma.

Kegiatan ini bertujuan untuk memberikan ruang bagi mahasiswa dalam mengembangkan kreativitas, kemampuan teknologi, inovasi digital, pemecahan masalah, dan pengembangan solusi berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi.

Melalui enam kategori kompetisi, peserta dapat menunjukkan kemampuan terbaiknya dalam bidang penulisan, desain, bisnis teknologi, pemrograman, pengembangan perangkat lunak, dan data mining.

Innovation

Collaboration

Technology

6 Kategori Kompetisi

Pilih Bidang Kompetisi Sesuai Kemampuan dan Minatmu

01

Pemrograman (Live Coding)

Menguji kemampuan peserta dalam memecahkan masalah secara real-time melalui pembuatan program komputer.

02

Software Development

Menguji kemampuan peserta dalam mengembangkan ide kreatif dan solusi berkualitas tinggi dalam bentuk perangkat lunak.

03

UI/UX Design

Menguji kemampuan peserta dalam merancang produk yang berorientasi pada kenyamanan dan kemudahan pengguna (user) ketika menggunakannya.

04

Pengembangan Bisnis TIK

Menguji kemampuan peserta dalam mengembangkan model bisnis inovatif berbasis produk Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK).

05

Menulis Artikel

Menguji kemampuan peserta dalam menulis artikel bertema "Membangun Ekosistem Digital Cerdas untuk Masa Depan Indonesia yang Inklusif dan Berkelanjutan".

06

Data Mining Implementation

Menguji kemampuan peserta dalam memproses dan menemukan pola yang tersembunyi namun berguna dari data berukuran besar.

Siap Menunjukkan Kemampuan Terbaikmu?

Pilih kategori kompetisi yang sesuai dengan kemampuanmu dan jadilah bagian dari generasi inovator digital Indonesia.

DAFTAR USB 2026
Panduan Lomba

Lihat Panduan Lengkap Setiap Kategori Lomba

Pelajari format, kriteria penilaian, dan ketentuan teknis dari masing-masing kategori kompetisi USB 2026 melalui panduan resmi sebelum mendaftar.

LIHAT PANDUAN LOMBA
Timeline USB 2026

Timeline USB 2026

Catat setiap tahapan penting dan persiapkan tim terbaikmu untuk mengikuti rangkaian USB 2026.

Pendaftaran Ditutup Dalam
00Hari
00Jam
00Menit
00Detik
01
SELESAI
Pendaftaran

Pendaftaran Peserta

4 Juli – 30 September 2026

Peserta membentuk tim, memilih kategori lomba, dan melakukan pendaftaran melalui halaman resmi USB 2026.

02
SELESAI
Sosialisasi

Sosialisasi Lomba USB 2026

4 Agustus 2026

Sosialisasi USB 2026 yang diselenggarakan untuk memberikan informasi lengkap mengenai pelaksanaan kompetisi Unlimited Software Building 2026 kepada seluruh calon peserta.

03
SELESAI
Pendaftaran

Penutupan Pendaftaran

30 September 2026

Batas akhir pendaftaran peserta USB 2026. Pastikan seluruh data dan persyaratan tim telah dilengkapi sebelum periode pendaftaran berakhir.

04
SELESAI
Workshop

Workshop Hari Pertama

1 Oktober 2026

Peserta mengikuti workshop dan pembekalan untuk meningkatkan wawasan, kompetensi, serta kesiapan menghadapi kompetisi USB 2026.

GRATIS WORKSHOP + SERTIFIKAT
05
SELESAI
Workshop

Workshop Hari Kedua

2 Oktober 2026

Kelanjutan kegiatan workshop dengan materi pengembangan kompetensi dan keterampilan teknologi bagi peserta USB 2026.

GRATIS WORKSHOP + SERTIFIKAT
06
SELESAI
Pengumpulan Persyaratan

Pengumpulan Persyaratan Administrasi

02 - 05 Oktober 2026

Peserta menyerahkan seluruh dokumen persyaratan administrasi sesuai ketentuan untuk proses verifikasi oleh panitia.

07
SELESAI
Pengumpulan Revisi

Pengumpulan Revisi Persyaratan Administrasi

06 - 09 Oktober 2026

Peserta menyerahkan revisi proposal, poster, dan software yang telah disempurnakan sesuai ketentuan panitia.

08
SELESAI
Seleksi

Seleksi Administrasi Lomba

10 Oktober 2026

Panitia melakukan verifikasi kelengkapan dan kesesuaian dokumen administrasi peserta sesuai persyaratan lomba.

09
SELESAI
Pengumuman

Pengumuman Seleksi Administrasi Lomba

12 Oktober 2026

Pengumuman hasil seleksi administrasi untuk menentukan peserta yang lolos ke tahap berikutnya

10
SELESAI
Technical Meeting

Technical Meeting Lomba

13 Oktober 2026

Technical Meeting Lomba Live Coding, Pengembangan Perangkat Lunak, Design UI/UX, Pengembangan Bisnis TIK, Menulis Artikel dan Lomba Implementasi Penambangan Data. Persiapan Lab. untuk seleksi lomba

Online by zoom
14
SELESAI
Kompetisi

Seleksi Lomba Live Coding

14 Oktober 2026

Proses penilaian kemampuan pemrograman berdasarkan ketepatan solusi, efisiensi algoritma, kualitas kode, dan ketentuan lomba.

Kampus F4
12
SELESAI
Kompetisi

Seleksi Lomba Implementasi Penambangan Data

15 Oktober 2026

Proses penilaian implementasi data mining berdasarkan ketepatan metode, kualitas analisis, hasil, dan ketentuan lomba

Kampus F4
13
SELESAI
Kompetisi

Seleksi Lomba UI/UX Design

20 Oktober 2026

Proses penilaian desain UI/UX berdasarkan kreativitas, fungsionalitas, pengalaman pengguna, dan ketentuan lomba.

Kampus F8
11
SELESAI
Kompetisi

Seleksi Lomba Menulis Artikel

21 Oktober 2026

Proses penilaian artikel berdasarkan kesesuaian tema, kualitas isi, orisinalitas, dan ketentuan lomba.

Kampus F8
15
SELESAI
Kompetisi

Seleksi Lomba Software Development

23 Oktober 2026

Proses penilaian perangkat lunak berdasarkan fungsionalitas, inovasi, kualitas implementasi, dan ketentuan lomba.

Kampus F8
16
SEGERA HADIR
Kompetisi

Seleksi Lomba Pengembangan Bisnis TIK

27 Oktober 2026

Proses penilaian proposal bisnis TIK berdasarkan inovasi, kelayakan, model bisnis, dan ketentuan lomba.

Kampus F8
17
SEGERA HADIR
Pengumuman

Pengumuman Hasil Seleksi Lomba Live Coding dan UI/UX Design

02 November 2026

Pengumuman hasil seleksi Lomba Live Coding dan UI/UX Design untuk menentukan peserta yang lolos ke tahap final.

Via Website
18
SEGERA HADIR
Sosialisasi

Technical Meeting Peserta Finalis Lomba Live Coding dan UI/UX Design

05 November 2026

Penyampaian informasi teknis pelaksanaan babak final Lomba Live Coding dan UI/UX Design kepada seluruh finalis.

Kampus F5 601, F5 602 dan ruang serbaguna F5 lt6
19
SEGERA HADIR
Pengumpulan Persyaratan

Pengumpulan File Aplikasi, File PPT, dan Manual Book

09 November 2026

Pengumpulan file aplikasi, file presentasi (PPT), dan manual book sebagai kelengkapan administrasi babak final.

Via Website
20
SEGERA HADIR
Gladi Resik

Gladi Resik Lomba

18 November 2026

Simulasi pelaksanaan lomba untuk memastikan kesiapan teknis, alur kegiatan, dan perlengkapan sebelum hari pelaksanaan.

Auditorium Kampus D 4 Lantai 6
21
SEGERA HADIR
Kompetisi

Final Lomba USB 2026

19 November 2026

Babak final yang mempertemukan para finalis untuk mempresentasikan dan mendemonstrasikan karya di hadapan dewan juri.

Auditorium Kampus D 4 Lantai 6

Jangan Lewatkan Setiap Tahapan USB 2026

Persiapkan timmu, pilih kategori kompetisi terbaik, dan jadilah bagian dari perjalanan inovasi digital USB 2026.

Syarat dan Ketentuan

Syarat dan Ketentuan

Peserta wajib merupakan mahasiswa aktif yang dibuktikan dengan KRS aktif sampai tanggal 19 November 2026.
Ketua kelompok wajib berasal dari Program Studi Sistem Informasi.
Setiap kelompok beranggotakan maksimal 3 (tiga) mahasiswa.
Anggota kelompok diperbolehkan berasal dari jurusan berbeda.

Jenjang S1: Sistem Informasi, Informatika, Manajemen, Akuntansi, Pariwisata, Farmasi, Kebidanan, Ilmu Komunikasi, Teknologi Industri, Teknik Arsitektur, Teknik Elektro, Teknik Mesin.

Jenjang D3: Manajemen Informatika, Teknik Komputer.
Peserta lomba berasal dari: Universitas Gunadarma, STMIK Jakarta STI&K, Universitas Nusa Megarkencana, dan STMIK PPKIA Pradnya Paramita
Kontak

Butuh Informasi Lebih Lanjut?

Hubungi Contact Person USB 2026.

Fernando Nicholas

Kalimalang

089637608107

Hubungi via WhatsApp

Rakha Ramadhan

Karawaci

085217162628

Hubungi via WhatsApp

Rafi Surya

Depok

087869071054

Hubungi via WhatsApp
FAQ

Pertanyaan yang Sering Diajukan

USB 2026 (Unlimited Software Building) adalah kompetisi mahasiswa yang diselenggarakan oleh Laboratorium Sistem Informasi Universitas Gunadarma untuk mengembangkan kreativitas, inovasi, dan kemampuan teknologi digital mahasiswa melalui enam kategori kompetisi.

Mahasiswa aktif dari Universitas Gunadarma, Universitas STIEK Jakarta, Universitas Nusa Megarkencana, STEMIK Pradnya Paramita, dan Universitas Cendekia Abditama, dengan ketua kelompok wajib berasal dari Program Studi Sistem Informasi.

Setiap kelompok beranggotakan maksimal 3 (tiga) mahasiswa.

Tidak. Anggota kelompok diperbolehkan berasal dari jurusan yang berbeda, selama ketua tim berasal dari Program Studi Sistem Informasi dan seluruh anggota merupakan mahasiswa aktif dari kampus yang terdaftar sebagai peserta USB 2026.

Ya, workshop USB 2026 yang diselenggarakan pada 1–2 Oktober 2026 gratis bagi seluruh peserta dan sudah termasuk sertifikat.

Pendaftaran dilakukan secara online melalui tautan resmi https://si.lab.gunadarma.ac.id dengan mengisi data tim dan memilih kategori lomba yang diikuti.

Pendaftaran dibuka mulai 4 Juli 2026 dan ditutup pada 30 September 2026.

BUILD. INNOVATE.
CREATE THE FUTURE.

Saatnya menunjukkan ide, kreativitas, dan kemampuan teknologimu di USB 2026.

DAFTAR USB 2026 SEKARANG